O estilo artstico foi o principal problema; muitos jogadores acharam o design dos personagens e a constru??o do mundo pouco atraentes. Embora a jogabilidade em si fosse aceitvel, no fim das contas...
X Piano丶﹎2026-04-09 21:20:02
朋友的陪伴胜过比赛的输赢
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A jornada ainda foi "muito divertida". Foi justamente essa experincia nica que levou a equipe a escolher Boston como cenrio para a sequncia, Fallout 4.