Isso j havia sido revelado no evento "Flying Knights Direct2". Masahiro Sakurai explicou em um tweet que isso se devia ao desmantelamento da equipe...
忧忧草2026-04-10 17:55:08
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忧忧草2026-04-10 17:55:08
Problemas de lentid?o tm impedido muitos jogadores de usar a Unreal Engine 5, impedindo que muitos desfrutem plenamente dos jogos desenvolvidos com ela.