Hideo tambm percebeu que a dificuldade mais moderada fez com que alguns jogadores mais experientes sentissem que a sequncia era "sem gra?a" em compara??o. Ele comentou:
世纪病人2026-04-15 06:06:55
ܣܵò졣ķֶǡԭء˵αװʵеšֻס
世纪病人2026-04-15 06:06:55
ҽʲôǾǣҪǣʹһпҲȻӵмǰ
世纪病人2026-04-15 06:06:55
Pela primeira vez em anos, o estdio implementou horas extras obrigatrias. Alm disso, no incio deste ano, o estdio entrou em contato com a equipe de desenvolvimento de StarCraft: Prophet...