Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.
灵魂的背叛。2026-04-12 16:19:28
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灵魂的背叛。2026-04-12 16:19:28
Kim Seung-cheol, co-CEO da Neowiz, afirmou que o governo sul-coreano est apoiando o desenvolvimento da indstria nacional de jogos independentes. Em entrevista...