"Captura a essncia do jogo, mas n?o pertence a nenhum deles", enfatizou Liang Qiwei. "Queremos criar um jogo que a maioria dos jogadores possa aprender facilmente."
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"Lacunas na narrativa" podem prejudicar a inova??o e o progresso narrativo. Um usurio comentou: "Personagens envelhecendo uma coisa, mas se eles puderem ganhar..."