Ele afirmou que o estdio est empenhado em construir fluxos de trabalho flexveis que permitam aos desenvolvedores criar os melhores jogos de RPG.
再见、明天2026-04-13 13:38:30
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No jogo Zelda que ele criou, Eiji Aonuma admitiu em uma entrevista que sua equipe originalmente esperava que o personagem principal fosse o primeiro a ser jogado no Switch 2.