Na vida real, os personagens do jogo tambm podem testar os limites da resistncia humana. Liang Qiwei afirmou: "Estamos criando nosso prprio mundo das artes marciais."
O principal motivo para isso que o jogo permite alternar entre as perspectivas em primeira e terceira pessoa, alm da nfase na experincia imersiva do jogo, mencionada em diversas entrevistas.