Um sistema de recompensas baseado na curiosidade, um sistema de batalha que incorpora elementos de RPG e uma experincia de RPG de a??o que enfatiza a "cria??o livre de personagens" os jogadores podem decidir por si mesmos.
久碍℃2026-04-13 17:15:24
"Para permanecer na memria do jogador." Hideo Kojima comparou essa ideia comida, explicando: "Essas coisas s?o um pouco difceis de digerir..."