A participa??o, ou mesmo a imita??o direta, da esttica japonesa nunca fez parte dos planos para *Luz e Sombra: Expedi??o 33*. (Declara??o de Broch)
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Naquela poca, os jogos eram todos em 2D, com cores limitadas, sem msica e os personagens n?o falavam. Tudo era simblico e os personagens eram basicamente...