No jogo Zelda que ele criou, Eiji Aonuma admitiu em uma entrevista que sua equipe originalmente esperava que o personagem principal fosse o primeiro a ser jogado no Switch 2.
﹏知足常乐゛2026-04-11 08:51:38
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﹏知足常乐゛2026-04-11 08:51:38
O ritmo for?a os jogadores a integrarem perfeitamente a explora??o e a condu??o dentro de um tempo limitado. Enquanto isso, o design de nveis...