Um sistema de recompensas baseado na curiosidade, um sistema de batalha que incorpora elementos de RPG e uma experincia de RPG de a??o que enfatiza a "cria??o livre de personagens" os jogadores podem decidir por si mesmos.
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Ele prefere manter uma abordagem prtica de desenvolvimento e concentrar sua energia em novos projetos, em vez de gastar tempo na produ??o de jogos.