jogo apresenta uma narrativa dupla de "renascimento", histrias independentes e intera??es com mais de 30 personagens recrutveis, alm de personaliza??o multidimensional das habilidades dos personagens e das paisagens da cidade.
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Criar uma sensa??o de "desconforto" e "atrito". A essncia do design de atrito "Se for confortvel demais, n?o vai durar" foi discutida em uma entrevista.
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Ela ganhou o prmio de Melhor Performance (Jennifer English) e o prmio mais prestigioso, o de Jogo do Ano. Com o TGA deste ano chegando ao fim...