"A for?a coletiva da nossa equipe nos permitiu criar continuamente esta srie nica." Departamento de Desenvolvimento da MonolithSoft
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Bandos de patos "zumbis" verde-brilhantes com olhos escarlates vagam pelo deserto. (Do jogo *Escape from Duckkov*, uma histria sobre um deserto e zumbis.)
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O objetivo principal do jogo proporcionar aos jogadores mais op??es, feedback interativo mais profundo e consequncias de maior alcance.