Espesso. Yasuhiro Fujita, chefe de desenvolvimento da MonolithSoft, enfatizou: "O desenvolvimento de *The Legend of Zelda* sempre foi acompanhado de novos desafios."
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Eles tambm ficaram chocados com o cancelamento repentino deste projeto promissor. Aps o anncio da Microsoft sobre demiss?es em massa, o projeto da TheInitiative...