A equipe de desenvolvimento do pacote aproximadamente dez vezes maior que a equipe interna. Liang Qiwei afirmou que a "cadeia de tomada de decis?es simplificada" est relacionada a um profundo conhecimento das capacidades da Unreal Engine 5.
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As 111.111 rvores em *Skyrim* claramente se referem ao lan?amento do jogo em 2011. Mas o mais interessante a resposta dele s perguntas subsequentes.