Isso envolve identificar quais a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados. Segundo ele, "uma estreita rela??o de trabalho deve ser mantida entre o designer e o artista de captura de movimento".
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Os jogadores precisar?o de aproximadamente 10 horas para explorar completamente o mundo do jogo; no entanto, ser?o necessrias cerca de 25 horas para explorar todo o seu contedo. O lan?amento do jogo est previsto para [ano ausente].