O jogo um "renascimento espiritual" do RPG independente "Rain Blood: Dead Town", lan?ado pelo produtor de jogos Liang Qiwei (Soulframe) em 2010.
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equipe de desenvolvimento se concentrou em otimizar o sistema de parkour do jogo. O sistema aprimorado apresenta transi??es de movimento mais suaves, tornando a experincia de parkour mais fluida e perfeita, especialmente em telhados, florestas e montanhas.