plataforma Wii U foi lan?ada inicialmente, mas devido a limita??es de hardware e baixo desempenho de mercado, a srie nunca mais foi apresentada nos consoles da Nintendo.
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Hideo Shima mencionou que "desconforto" e "atrito" s?o condi??es essenciais para uma experincia de jogo memorvel. "Mesmo depois de 10 ou 20 anos..."