Linha do tempo histrica: Os jogadores vivenciar?o duas fases diferentes da vida de Lara. VII. Ajuste de imagem de Lara: A equipe de desenvolvimento admite imensa press?o.
Os exemplos que acompanham este texto, como a execu??o de a??es especficas inclinando o dispositivo, demonstram uma filosofia de design adaptada s plataformas mveis.