Como a taxa de quadros alvo para *Shadow* de 30 fps, e o VRR atual dos consoles s funciona a 40 Hz ou mais, usamos uma solu??o inteligente...
鍅海潕鞕づ2026-04-08 18:04:58
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鍅海潕鞕づ2026-04-08 18:04:58
Ao submeter os materiais de candidatura, a Sandfall Interactive confirmou que nenhuma tecnologia desse tipo foi utilizada durante o desenvolvimento de *Light and Shadow: Expedition 33*.
鍅海潕鞕づ2026-04-08 18:04:58
impress?o negativa decorrente de problemas de otimiza??o na vers?o para PC de Wild West, onde os problemas de desempenho eram por vezes atribudos ao Denuvo, levou a considerveis...