Ambos compartilham pontos em comum em seus conceitos criativos e filosofias de design; portanto, Baldur's Gate 3 tambm pode ser visto como uma forma de compreender o novo Divinity: Extinction.
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O estdio e os designers trabalham em um ciclo de desenvolvimento acelerado; o primeiro andar abriga a equipe de captura de movimento, e o segundo andar destinado aos animadores responsveis pela limpeza dos dados.