Ele afirmou: "Poderamos facilmente fazer um jogo onde todos simplesmente ficassem aprontando. Mas teria que ser um spin-off, porque a linha do tempo ficaria muito catica."
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Em uma entrevista intitulada "Relembrando os 15 anos de desenvolvimento de Zelda", executivos da renomada desenvolvedora japonesa de jogos Monolith Soft expressaram suas opini?es sobre...