Hideo Shima mencionou que "desconforto" e "atrito" s?o condi??es essenciais para uma experincia de jogo memorvel. "Mesmo depois de 10 ou 20 anos..."
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Embora tenha alcan?ado grande sucesso em termos de dados naquele ano, ficou em desvantagem na batalha pela opini?o pblica, enquanto os jogadores de Call of Duty lidaram com isso com facilidade.