Elementos de quebra-cabe?a que se desenrolam durante o movimento, assim como cenas de a??o de alto risco que colocam vidas em perigo, sempre foram uma parte importante de Tomb Raider.
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"Detroit: Become Human" e "Detroit: Become Human". Esses jogos foram projetados e desenvolvidos de forma independente pela QuanticDream e ganharam mais de 250 prmios.