A equipe agradece sinceramente comunidade pela colabora??o, criatividade e pela quantidade significativa de tempo que dedicaram juntos para construir um mundo de jogo significativo.
来自天台的我i2026-04-15 02:53:29
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来自天台的我i2026-04-15 02:53:29
Naoto esclareceu que a espera pela plataforma Switch 2 n?o foi o principal motivo do atraso. A decis?o de adiar o lan?amento se deu porque o jogo n?o atendeu s expectativas da equipe naquele momento.