Alm disso, a equipe de desenvolvimento afirmou em sua introdu??o que este jogo n?o um RPG focado na explora??o de mapas em larga escala, nem emprega um design baseado em repeti??o ou "pague para ganhar"; eles simplesmente esperam...
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Isso permite que o jogo entre primeiro na fase de "Acesso Antecipado" (Divinity: Original Sin 2 levou 1 ano, enquanto Baldur's Gate 3 levou at 3 anos).