Ele quer trabalhar em projetos que "n?o o entediem". "Criar um jogo leva de quatro a cinco anos, exigindo dedica??o 24 horas por dia, 7 dias por semana."
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Armas poderosas dominam o campo de batalha. Uma jornada imersiva da cabine de pilotagem ao solo, com intensos combates areos e uma impressionante perspectiva em primeira pessoa.