Primeiramente, o autor pediu desculpas aos jogadores pela longa espera pela histria principal e, em seguida, apontou diretamente o problema crucial: devido srie *Trails of Destiny*...
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Um modelo visual-cinematogrfico fundamental para a distribui??o geral de jogos, treinado com 40.000 horas de vdeo de jogabilidade de mais de 1.000 jogos.