O executivo afirmou que a Microsoft pretende "refletir de perto as necessidades reais dos jogadores" ao definir os pre?os de seus novos ttulos. Isso ocorre aps o anncio feito pela Microsoft em junho.
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Skibsky rejeitou categoricamente a ideia de usar inteligncia artificial para reduzir o tamanho das equipes de desenvolvimento de jogos como The Witcher e Cyberpunk 2077.