Ele quer trabalhar em projetos que "n?o o entediem". "Criar um jogo leva de quatro a cinco anos, exigindo dedica??o 24 horas por dia, 7 dias por semana."
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O assunto est gerando muita repercuss?o. Da mesma forma, a AggroCrabGames, o jogo de escalada de montanha mais vendido e com avalia??es igualmente positivas, tambm respondeu mostrando fotos de seus prprios dispositivos venda.