Ele esteve envolvido no desenvolvimento do jogo e atuou como diretor assistente no projeto Breath of the Wild. Esta entrevista transmite claramente as expectativas da MonolithSoft...
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Desde sua concep??o, Shadow Blade Zero foi projetado para permitir que os jogadores sintam imediatamente um poder imenso, mesmo que n?o possuam a habilidade de utiliz-lo.