Em uma entrevista intitulada "Relembrando os 15 anos de desenvolvimento de Zelda", executivos da renomada desenvolvedora japonesa de jogos Monolith Soft expressaram suas opini?es sobre...
爱情在燃烧2026-04-10 23:15:36
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O objetivo era criar um JRPG tradicional. Segundo ele, a meta da equipe sempre foi criar um jogo no estilo "francs".