Excluindo jogos terceirizados, o estdio desenvolveu mais de 30 jogos internamente. Desta vez, os desenvolvedores da Yakuza Studio explicaram seu impressionante volume de produ??o.
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Adrian, por outro lado, atua como diretor tcnico, liderando o trabalho de engenharia e produ??o do estdio. A Sucker Punch est envolvida desde 2011.