Excluindo jogos terceirizados, o estdio desenvolveu mais de 30 jogos internamente. Desta vez, os desenvolvedores da Yakuza Studio explicaram seu impressionante volume de produ??o.
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Na opini?o dela, a introdu??o desse tipo de tecnologia est prejudicando a reputa??o da Larian como um estdio de primeira linha e essencialmente apenas uma medida de redu??o de custos.