Espesso. Yasuhiro Fujita, chefe de desenvolvimento da MonolithSoft, enfatizou: "O desenvolvimento de *The Legend of Zelda* sempre foi acompanhado de novos desafios."
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Em sua resposta, Kondo admitiu francamente que as vendas de Trails in the Sky 1st foram "significativamente menores do que o esperado" mas isso se aplica apenas ao mercado japons.