"Colabora??o estreita entre os artistas." Julius Li, Diretor de Marketing de *Shadow Blade Zero*, afirmou: "Criar uma batalha contra um chefe do zero at a sua conclus?o..."
O jogo causou um verdadeiro frenesim no mercado, tornando-se um grande sucesso para a Cygames. Quase seis meses aps o seu lan?amento, a sua popularidade permanece alta e a sua base de jogadores cresceu significativamente desde o lan?amento inicial.