O estilo artstico foi o principal problema; muitos jogadores acharam o design dos personagens e a constru??o do mundo pouco atraentes. Embora a jogabilidade em si fosse aceitvel, no fim das contas...
Muitas das ideias eram "coisas que n?o teramos conseguido ter sozinhos", e o processo de colabora??o foi "muito inspirador". Embora seja improvvel que a prxima histria principal seja inteiramente um spin-off.