Em entrevista Inverse, o produtor Motoi Okamoto revelou que a equipe n?o pretende mais se limitar a pequenas cidades dos Estados Unidos.
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O jogo retorna a um estilo roguelike mais puro, baseado em itens, mas n?o se trata simplesmente de uma releitura retr? esses poderosos artefatos espalhados n?o s?o toda a histria de Build.