Os jogadores ir?o gradualmente abandonar o jogo devido deteriora??o do ambiente, criando uma situa??o em que todos perdem, tanto os jogadores quanto os desenvolvedores, enquanto os operadores de servidores privados podem assistir tudo de camarote.
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Ultrapassar os recordes histricos n?o ser fcil a receita da Blizzard atingiu o pico em 2016, chegando a US$ 2,4 bilh?es.