A TheAstronauts concedeu uma entrevista exclusiva revista Escapist, durante a qual o diretor do jogo Witchfire...
没死不代表我活着^2026-04-12 20:29:23
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O principal motivo para isso que o jogo permite alternar entre as perspectivas em primeira e terceira pessoa, alm da nfase na experincia imersiva do jogo, mencionada em diversas entrevistas.