Naoto esclareceu que a espera pela plataforma Switch 2 n?o foi o principal motivo do atraso. A decis?o de adiar o lan?amento se deu porque o jogo n?o atendeu s expectativas da equipe naquele momento.
Ele prometeu que a equipe de desenvolvimento continuaria trabalhando no novo jogo e compartilharia mais informa??es com os jogadores em um momento oportuno no futuro.