Fundamentalmente: "A Epic nos permitiu permanecer independentes porque estvamos ficando sem fundos." Esse perodo se tornou um ponto de virada para o jogo.
西红柿小生。2026-04-15 03:49:02
ֶӺӱʾڴҲֺͬܵ
西红柿小生。2026-04-15 03:49:02
Ele afirmou: "Poderamos facilmente fazer um jogo onde todos simplesmente ficassem aprontando. Mas teria que ser um spin-off, porque a linha do tempo ficaria muito catica."
西红柿小生。2026-04-15 03:49:02
¡ΪʶʵΪѡ֮ΪŽʿ־ʿ֮ɫ
西红柿小生。2026-04-15 03:49:02
ĿտǡЩԱҲͶ룬ʵϷİϷ
西红柿小生。2026-04-15 03:49:02
A Eurogamer entrevistou a AdHoc Studios, a equipe de desenvolvimento por trs de Superhero Dispatch Center, sobre o contedo que foi cortado do jogo.