A produ??o ficou a cargo de uma equipe de Hong Kong focada em arte conceitual e design, enquanto a equipe de Los Angeles foi responsvel pela distribui??o global. Leung Kei-wai declarou: "Eu..."
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Ele expressou a esperan?a de que o novo jogo da srie Divinity pudesse ser lan?ado em um prazo menor do que Baldur's Gate 3, que levou seis anos para ser desenvolvido. Ele enfatizou a importancia dos profissionais criativos.