Por exemplo, silenciar dilogos, desfocar ou obscurecer elementos da cena, ou substituir materiais como efeitos de sangue e modelos de personagens para reduzir o impacto do contedo.
"Superamos a crise do cancelamento daquele grande jogo", disse Romero. "Durante muitos anos, tivemos uma equipe muito boa de 110 pessoas todos os anos..."