Espesso. Yasuhiro Fujita, chefe de desenvolvimento da MonolithSoft, enfatizou: "O desenvolvimento de *The Legend of Zelda* sempre foi acompanhado de novos desafios."
伱是硪的のangel white°2026-04-15 18:04:33
Nessas circunstancias, essa decis?o de "finalizar a vers?o" parece bastante singular. Essa medida pode permitir que os membros da equipe de desenvolvimento descansem e recarreguem as energias.