Os "cart?es-chave de jogos" tornaram-se um tema altamente controverso ao longo de todo o seu ciclo de vida. Para muitos jogos que n?o s?o grandes sucessos de bilheteria, os desenvolvedores...
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No entanto, ontem, o CEO da empresa, Sven Wink, anunciou que o estdio est utilizando inteligncia artificial generativa em seu prximo jogo, Divinity.