O artigo menciona diretrizes de otimiza??o, incluindo a experincia de tela cheia do Xbox, shaders, tecnologia de ray tracing DXR 1.2, etc. Esses s?o recursos essenciais.
泪之魂2026-04-15 19:00:47
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O produtor da TGA, Geoff Keighley: "Mal posso acreditar que estou escrevendo isso. Um gigante na indstria de videogames..."