Opini?o: "N?o se concentre demais nos jogadores." Quando questionado sobre o segredo do sucesso de um jogo em uma entrevista para a revista Edge, Brosh disse...
≈骨感来自心房2026-04-13 06:54:37
Inicialmente, foi selecionada a IA generativa, mas o avaliador admitiu posteriormente ter usado brevemente IA para substituir texturas provisrias no incio do desenvolvimento do jogo, o que acionou os critrios de avalia??o.