Todas as informa??es foram usadas para projetar uma mecanica de combate que proporcionasse aos jogadores uma experincia completa. Liang Qiwei deu um exemplo: Suponha que ele tenha
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O mundo e os personagens s?o apresentados atravs de grficos 3D e desenvolvidos utilizando a Unreal Engine 5, pela equipe que trabalhou anteriormente em "Celeste".