O maior desafio desta vez o "custo de produ??o". Os jogos anteriores eram como livros digitais, onde muitos detalhes podiam ser descritos em texto; agora, necessrio...
Remilia Scarlet2026-04-09 06:49:22
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Remilia Scarlet2026-04-09 06:49:22
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Remilia Scarlet2026-04-09 06:49:22
Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.
Remilia Scarlet2026-04-09 06:49:22
Eles at tentaram definir "jogo de interpreta??o de papis", o que parece mais difcil do que definir simula??o imersiva afinal, o nmero de jogos de interpreta??o de papis vasto.